hdrp environment base


map magic 생성

  • Hierarchy 우클릭 3D object > map magic
  • Create Empty
  • Graph 더블클릭하여 창 열기
  • Noise -> Height
  • inspector > terrain properties > base map resolution에서 해상도 변경가능
  • Noise 노드의 intensity로 강도 변경가능
  • linear한 noise값에 Curve노드를 이용하여 곡선을 줄 수 있음
  • Erosion(부식) : 뽀족한 부분을 갈아내는 역할
  • Contrast : 대비
  • Slope : 경사면
  • cavity : 공동, 정상의 움푹 패인곳
    • convex : 볼록한
    • concave : 오목한
  • Scatter : 흩어지게하다

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