Unity 반투명 이미지 객체 만들기

  • Hierarchy창 빈공간 마우스 우클릭
  • 3D Object > Plane


Material 만들기

  • Project창 빈공간 마우스 우클릭
  • Create > Material
  • 만들어진 Material을 선택하여 inspector창에 정보 띄우기

  • 투명이 있는 png 이미지를 Material의 albedo 좌측 네모칸에 드래그 드랍
  • Rendering Mode를 cutout으로 변경

  • 만들어진 Material을 Panel에 드래그드랍하여 적용

  • shader > standard는 빛을 받아 밝아지고 어두워짐

  • shader > unlit > transparent cutout 으로 변경하면 빛을 무시함