Sample 사용

  • Samples 폴더 안에 다양한 Scene에 샘플들이 있습니다.
  • 하나씩 열어보고 사용해보세요.

기능의 파악

  • Unity는 component방식으로 기능이 추가 됩니다. 해당 객체(object)를 선택하고 inspector창에서 확인 가능합니다.
  • Grabbable(잡을수 있는), Water Spray(물 분사), RespawnOnDrop(떨어트렸을때 재생성) 기능이 붙어 있습니다.

기능의 이식

  • Scene에 있는 객체(Object)를 복사(Ctrl+C)하여 내 Scene으로 붙여넣기(Ctrl+V) 할 수 있습니다.
  • 기능이 망가지지 않는다면 그대로 사용할 수 있습니다. 기능이 망가지면 사용할 수 없습니다.

구조의 변경

  • component를 삭제하여 기능을 삭제할 수 있습니다.
  • component를 추가하여 기능을 추가할 수 있습니다.
  • 자식 객체(child object)를 추가하여 그래픽 객체를 교체할 수 있습니다.