project air mouse vr 에어마우스 입력장치

프로젝트 개요

  • URP, 2022.3.27f1

절차

기능

  • 레이케스트, 스냅턴, 텔레포트
  • 용액 붓기, 용액 색변화
  • 물건집기 (눈금 실린더, 삼각플라스크, 스포이드, 마그네틱바)
  • 물건 내려놓기 (특정 위치에 스냅하여 붙여넣기)
  • 스탭별 실험 설명 UI(그래픽 작업)
  • 실험 절차 구성

assets


진행상황

  • 프로젝트 생성, 기본 세팅

마우스 숨기기, 센터 고정

Cursor.visible = false;
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

마우스 좌표 반영, 아래버튼 좌표 리셋

    void Update()
    {
        float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
        float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;

        xRotation -= mouseY;
        yRotation += mouseX;

        transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, yRotation, 0f);
        this.transform.Rotate(Vector3.up * mouseX);
        this.transform.Rotate(Vector3.right * mouseY);

        //key down arrow for reseting the rotation
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
        {
            xRotation = 0;
            yRotation = 0;
        }
    }

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Pointer : MonoBehaviour
{
    public float mouseSensitivity = 100f;
    private float xRotation = 0f;
    private float yRotation = 0f;
    void Start()
    {
        //Set Cursor to not be visible
        Cursor.visible = false;
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    }
    void Update()
    {
        float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
        float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;

        xRotation -= mouseY;
        yRotation += mouseX;

        transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, yRotation, 0f);
        this.transform.Rotate(Vector3.up * mouseX);
        this.transform.Rotate(Vector3.right * mouseY);

        //key down arrow for reseting the rotation
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
        {
            xRotation = 0;
            yRotation = 0;
        }
    }
}

실험 절차 - 기물

  • 목표 : 묽은 염산과 수산화 나트륨 수용액을 이용하여 중화반응의 원리를 설명할 수 있다.
  • 준비물 : 0.1M 묽은 염산, 0.1M 수산화 나트륨 수용액, 삼각 플라스크 3개, 눈금 실린더 2개, 비커 2개, 교반기, 마그네틱바, 마그네틱 리트리버, 페놀프탈레인 용액, 장갑, 보안경
  • 0.1L 수산화 나트륨 + 1L 증류수 = 0.1M 수산화 나트륨 수용액
  1. 장갑, 보안경, 실험복 착용 필수
  2. 염산 + 증류수 = 0.1M HCL
  3. 수산화 나트륨 + 증류수 = 0.1M NaOH
  4. 수산화 나트륨 수용액이 반응해야 하기때문에 몰 농도는 중요합니다.
  5. 눈금 실린더를 이용해 0.1M 묽은 염산을 삼각 플라스크 3개에 각각5ml, 10ml, 15ml씩 넣는다 (비커>눈금실린더>삼각플라스크)
  6. 0.1M 묽은 염산 5ml가 담긴 삼각 플라스크를 교반기 위에 올려놓고, 마그네틱 바를 넣은 후, 교반기를 작동시키고, 페놀프탈레인 용액 몇 방울을 넣는다 (삼각플라스크>교반기>마그네틱바>교반기작동>스포이드)
  7. 새로운 눈금 실린더를 이용해 0.1M 수산화 나트륨 수용액 15ml를 0.1M 묽은 염산 5ml가 담긴 삼각 플라스크에 넣는다
  8. 10ml, 15ml 반복
  • 수산화 나트륨이 많으면 액성이 염기성을 띄고 페놀프탈레인 용액이 붉은색이 됨


dialogue

  • 묽은 염산과 수산화 나트룸 수용액을 이용하여 중화 반응의 원리를 알아보는 실험입니다.
  • 이번 실험에서는 강산과 강염기를 사용하니 장갑과 보안경 실험복을 반드시 착용해야 합니다.
  • 실험에 사용되는 산과 염기 수용액은 염산과 수산화 나트륨인데요 각 수용액의 농도는 0.1M로 맞췄습니다.
  • 0.1M농도는 0.1M의 염산과 0.1M의 수산화 나트륨이 용액 1L에 각각 용해되어 있는 것을 의미하는데요
  • 수용액이 반응할때 같은양만큼의 수소이온과 수산화 이온이 반응해야 하기 때문에 몰 농도는 매우 중요합니다.

  • 그럼 지금부터 실험을 해보겠습니다. 먼저, 눈금 실린더를 이용해 삼각플라스크 세개에 묽은염산을 각각 5ml, 10ml, 15ml 씩 넣습니다.
  • 그리고 나서 묽은염산 5ml가 담긴 삼각플라스크를 교반기 위에 올려놓습니다.
  • 그리고 마그네틱 바를 넣은 후, 교반기를 작동시킵니다. 그다음 페놀프탈레인 용액 몇 방울을 넣습니다.
  • 그리고 새로운 눈금 실린더를 이용해, 수산화 나트륨 수용액 15ml를 묽은 염삼 5ml가 담긴 삼각 플라스크에 넣습니다.
  • 어떤 변화가 일어날까요?

  • 용액의 색이 붉게 변하죠?
  • 0.1M 농도의 묽은염산 5ml와 0.1M 농도의 수산화나트륨 수용액 15ml가 반응하면 수산화 이온이 과량으로 존재하게 됩니다.
  • 따라서 혼합용액의 액성이 염기성이 되죠 그래서 용액의 색깔이 붉게 변하는 것입니다.

  • 자, 이번에는 묽은염산 10ml가 남긴 삼각 플라스크를 교반기 위에 놓고 마그네틱바를 넣습니다.
  • 그다음 페놀프탈레인 용액 몇방울을 넣고 교반기를 작동시킵니다.
  • 그리고는 눈금 실린더를 이용하여 수산화나트륨수용액 10ml를 묽은염산 10ml가 담긴 삼각 플라스크에 넣습니다.

  • 용액이 무색으로 변하죠?
  • 몰 농도 0.1의 묽은염산 10ml와 0.1M농도의 수산화나트륨 수용액 10ml가 반응하면
  • 수소이온과 수산화이온이 1:1로 반응하므로 혼합용액의 액성은 중성이 됩니다.
  • 그래서 용액의 색깔이 무색으로 변하는 것이죠.

  • 마지막으로 묽은염산 15ml가 담긴 삼각 플라스크를 교반기위에 놓고 마그네틱바를 넣고 교반기를 작동시킵니다.
  • 그다음 페놀프탈레인 용액 몇방울을 넣습니다.
  • 눈금 실린더를 이용해서 수산화나트륨 수용액 5ml를 묽은 염산 15ml가 담긴 삼각 플라스크에 넣습니다.
  • 그러자 용액이 무색으로 변합니다.

  • 0.1M 농도의 묽은염산 15ml와 0.1M 농도의 수산화나트륨 수용액 5ml가 반응하면
  • 수소이온이 과량으로 존재하게 되죠. 그래서 혼합용액의 액성은 산성이 되고 용액의 색깔이 무색으로 변하는 것을 관찰 할 수 있습니다.

  • 오늘 실험을 통해 중화반응은 산의 수소이온의 몰수와 염기의 수산화이온의 몰수가 항상 1:1 반응해야 한다는 것을 알 수 있습니다.
  • 때문에 과량으로 존재하는 이온이 있다면, 그 액상은 그 이온에 따라 달라지는 것이죠.

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문의내역

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