schedule compression 일정 단축

VR 콘텐츠 제작 프로젝트 지연 시 대처 방법 (종류별)

1) 일정 단축(Schedule Compression) 전략

크래싱(Crashing)

  • 사람/예산 투입 증가
  • 외주 인력 추가, 아웃소싱 일부 전환
  • 핵심 구간에 고경력자 투입하여 속도 향상

패스트트래킹(Fast-Tracking)

  • 원래 순차 작업을 병행 진행
  • 예: 기획–개발–QA 순서를 일부 병렬로 변경
  • 리스크는 증가하지만 일정 단축 효과 있음

2) 범위 조정(Scope Management) 전략

기능 축소(Scope Reduction)

  • 핵심 기능 위주로 압축
  • 덜 중요한 상호작용, 애니메이션, 이펙트, 모션 축소

페이즈 분리(Release Split)

  • 본 출시에서는 핵심 기능만, 부가 기능은 후속 버전 또는 패치로 분리

3) 리소스 재배치(Resource Optimization) 전략

인력 재배치

  • 속도 느린 파트를 고경험자에게 재배정
  • 병목 구간 해결(예: 3D 모델링 ↔ 개발 ↔ 최적화)

병목 제거(Bottleneck Removal)

  • 특정 파트가 전체 속도를 늦추면 해당 부분 집중 개선
  • 자동화 도구 활용, 템플릿 활용 등

4) 업무 방식 개선(Process Improvement) 전략

워크플로우 개선

  • Git 브랜치 전략 정리
  • 툴 파이프라인 자동화
  • 빌드·테스트 자동화(CI/CD)

작업 단위 세분화

  • 큰 태스크를 작게 나누어 빠른 피드백 확보
  • 일정 예측 정확도 향상

5) 리스크 관리(Risk Management) 전략

문제 재발 방지 대책

  • 지연 원인 분석 후 근본 해결
  • 예상 리스크 목록 업데이트

버퍼 재배치

  • 향후 일정에 완충 리스크 버퍼 재설정

6) 커뮤니케이션 전략(Stakeholder Management)

이해관계자 공지

  • 지연 상황 설명
  • 기능 축소, 외주, 일정 조정 등 대안 제시
  • 일정 재협상 및 승인 획득

내부 정렬

  • 팀 전체 우선순위 재조정
  • 비효율적 업무 과정 제거

7) 품질 조정(Quality Management) 전략

QA 범위 축소

  • 검수 항목 축소
  • 자동 테스트 도입

그래픽/이펙트 품질 완화

  • LOD 적용, 텍스처 해상도 조정 등
  • VR 콘텐츠 최적화를 위한 현실적 조치