3D 캐릭터 연동, 립싱크

Ready Player Me Asset

  • 에셋을 구입하고 Unity에서 열기하여 download, import 과정 진행

  • 최초등장하는 팝업은 x를 눌러서 닫기

Ready to me 아바타 사용하기

Avatar comfigure

  • Project 창 빈공간 마우스 우클릭
  • Create > Ready Player Me > Avatar Configuration

  • 새로 만들어진 파일을 선택하고 inspector창
  • Optimization Packages > Use Mesh Opt Compression 체크
  • Morph Targets > Add 버튼으 이용하여 Oculus Visemes, mouthSmile, eyeBlinkLeft, eyeBlickRight 추가

  • MainMenu > Tools > Ready Player Me > Settings 선택하여 Setting창 열기

  • Settings 창 Avatar Config 부분에 방금 새로 만든 Avatar Configuration 드래그 드롭

사이트에서 아바타 링크 가져오기

  • https://readyplayer.me/hub 우측하단 공유버튼 클릭
  • 팝업에서 Copy avatar link 클릭하여 아바타 링크주소 복사

  • Main Manu > Tools > Ready Player Me > Avatar Loader 선택
  • 팝업창의 Avatar URL에 붙여넣기 (Ctrl+V, Command+V)하여 아바타 링크주소 입력
  • Load Avatar into Current Scene 선택