unity map magic2


surface shader lighting model ‘LeafSSS_PrePass’is missing

  • LightingLeafSSS.cginc
  • LeafFunctions.cginc
  • 빌트인 셰이더 포함 파일

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  • 3D Object > MapMagic
  • Inspector > Map Magic Object (script) > Create Template


  • 타일 크기 변경 : Map Magic Object (script) > Tile Settings > Size