AudioClip


AudioClip import

  • 다운로드 받은 mp3 파일을 project 창에 드래그 드랍하여 import

  • project창 마우스 우클릭, import new asset 선택하여 import하는 방법도 있음

Scene에 배치

  • Hirarchy창 빈공간 마우스 우클릭, create empty 선택하여 빈 game object 생성
  • 이름을 Audio1 등으로 변경하여 다른 객체와 혼동하지 않도록 합니다.

  • 새로만든 game object를 선택
  • Project창에 있는 mp3파일을 드래그 하여 inspector창의 빈공간에 드랍
  • AudioSource라는 Component 생성 확인

공간 소리

  • AudioSource > Spatial Blend를 1로 변경하여 거리와 방향에 따라 소리를 출력 하도록 변경