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Meta XR Project Setting

참고자료

새 프로젝트 만들기

  • VR core 선택
  • 템플릿이 다운로드 되어있지 않은 경우에는 Download Template 선택하여 탬플릿 다운로드

Meta XR All-in-One

  • 67버전으로 다운 받을 수 있도록 합니다.
  • 잘못 받은 경우는 remove 후 다시 install
  • Restart Editor

Meta XR Interaction SDK

  • 모든 sample을 import

  • text mesh pro import
  • Example & Extras는 필요 없음 x눌러서 창 닫기

Platform 전환

  • Main Menu > File > Build Settings

  • Android, switch platform

Error Fix 1

  • Main Menu > Window > Package Manager

  • XR Plugin Management

Error Fix 2

  • Main Menu > Edit > Project Settings

  • Project Setting > Meta XR > Fix All , Apply All

  • Project Setting > Meta XR > Fix All , Apply All

이 이하의 내용대로 진행되지 않습니다. 수업 진행상황에 따라 변경됩니다. 이 이하의 내용을 미리 진행하지 않도록 합니다.

Meta XR Samples

Allow Meta to collect usage data on its SDKs, such as package name, class names and plugin configuration in your projects using Meta SDKs on this machine. This data helps improve the Meta SDKs and is collected in accordance with Meta's Privacy Policy.
Meta가 이 시스템에서 Meta SDK를 사용하여 프로젝트의 패키지 이름, 클래스 이름, 플러그인 구성과 같은 SDK의 사용 데이터를 수집하도록 허용합니다. 이 데이터는 Meta SDK를 개선하는 데 도움이 되며 Meta의 개인정보 보호정책에 따라 수집됩니다.

You can always change your selection at:  Edit > Preferences > Meta XR > Telemetry
언제든지 편집 > 기본 설정 > Meta XR > 원격 측정에서 선택 사항을 변경할 수 있습니다.

  • Failed to initialize Insight Passthrough. Please ensure that all prerequisites for running Passthrough over Link are met: https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-passthrough-gs/#prerequisites-1.
  • “Script Backend” to IL2CPP and enable “ARM64” were what I was missing…

  • Project Settings > XR Plug-in Management > Project Validation
  • Fix All