Meta XR Project Setting
- 문서 마지막 업데이트 2025-09-01

- built-in render pipeline
- 프로젝트 명은
project_meta_xr
Platform 전환

- Main Menu > File > Build Settings

- Android, switch platform
설치
XR Plugin management

*PC, 안드로이드 모두 oculus 체크
Meta XR All-in-One
- Meta XR All-in-One SDK : https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/meta-xr-all-in-one-sdk-269657

- install을 눌러서 설치
- 설치 중 restart project로 프로젝트가 재시작 될 수 있음.

- Untiy메뉴 > Window > Package Manager 선택하여 Package manager 창열기
- Packages: in Project 선택하여 현재 프로젝트에 들어있는 Packgage 표시
- Meta XR Interaction SDK 선택, Samples에 포함된 모든 sample을 import

- text mesh pro import
- Example & Extras는 필요 없음 x눌러서 창 닫기

- Edit > Project Setting > Meta XR > Fix All , Apply All

- Edit > Project Setting > Meta XR > Fix All , Apply All
